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游戏晕动病测试

2026-02-04关键词:游戏晕动病测试,中析研究所,CMA/CNAS资质,北京中科光析科学技术研究所相关:
游戏晕动病测试

游戏晕动病测试摘要:游戏晕动病测试是针对互动娱乐产品,特别是虚拟现实、增强现实及高动态视觉内容引发使用者眩晕、恶心等不适症状的专业化评估。该检测通过量化生理指标与主观感受,评估视觉内容对人体的潜在影响,为产品舒适性优化与用户体验提升提供关键数据支持,是保障数字内容健康发展的重要环节。

参考周期:常规试验7-15工作日,加急试验5个工作日。

注意:因业务调整,暂不接受个人委托测试,望谅解(高校、研究所等性质的个人除外)。

检测项目

1.生理指标监测:眼球运动轨迹与速度、瞳孔直径变化、注视点稳定性、眨眼频率、皮肤电反应、心率变异性、呼吸频率、面部肌电图、体位平衡数据、皮肤温度。

2.主观感受评估:模拟器晕动症量表评分、恶心程度自评、视觉疲劳感、方向迷失感、整体舒适度评分、注意力集中难度、沉浸感干扰程度。

3.视觉诱发反应测试:视动性眼震反应、前庭眼动反射功能、视觉场景切换耐受度、动态模糊感知阈值、视野冲突适应能力。

4.动态场景耐受性:恒定速度运动耐受时长、加速度变化诱发阈值、不规则抖动场景耐受度、视角强制转动耐受性、画面帧率波动敏感度。

5.交互操作影响分析:手动控制与视觉反馈延迟容忍度、自主运动与控制运动冲突评估、交互频次与晕动症状关联性。

6.认知负荷评估:双任务执行下的晕动症状、空间导航认知负荷与生理反应关联、复杂信息界面引发的视觉压力。

7.环境模拟逼真度关联测试:视觉景深信息一致性、光影变化真实性、运动视差吻合度对不适感的贡献度。

8.内容时长耐受性:连续体验不同时段后的症状发展曲线、短期重复暴露的适应性反应、间歇休息后的恢复效果。

9.个体差异基准测试:不同年龄、性别、前庭功能状态受试者的基线数据采集、易感人群特征分析。

10.恢复期监测:测试结束后症状消退时间、残留不适感持续时间、平衡功能恢复情况。

11.多感官一致性评估:视觉与前庭感觉冲突强度、听觉线索对视觉运动的补偿作用评估。

12.诱发因素分析:画面边缘畸变影响、纹理流动模式分析、视觉重定向敏感度、虚拟摄像机运动模式评级。

检测范围

虚拟现实头戴式显示设备、增强现实眼镜、三维立体显示器、高性能游戏主机、个人计算机游戏、移动端手机游戏、模拟驾驶舱内容、飞行模拟游戏、第一人称视角射击游戏、高速竞速类游戏、空间探索解谜游戏、虚拟社交平台、交互式全景视频、三维建模与设计软件、动作捕捉互动内容、虚拟现实健身应用、教育模拟仿真软件、主题公园动感影院内容、军事模拟训练系统、医疗康复虚拟现实应用

检测设备

1.高精度眼动追踪仪:用于实时记录测试者在体验过程中的眼球运动参数,包括扫视、注视及瞳孔变化;具备高采样率与低延迟特性。

2.多导生理信号采集系统:同步采集心电、皮电、呼吸、肌电等多种生理信号;用于客观量化身体的自主神经反应与应激状态。

3.穿戴式运动与姿态传感器:监测受试者头部及身体的细微运动与平衡状态;评估视觉运动冲突导致的姿势调整与不稳定。

4.虚拟现实测试专用平台:集成高性能图形渲染与精准运动跟踪的标准化测试环境;可精确控制视觉刺激参数与交互逻辑。

5.主观评估电子化问卷系统:在体验过程中及结束后快速收集受试者的主观感受评分;实现数据与时间点的精准对应。

6.环境模拟与控制系统:控制测试环境的照明、声音等干扰因素;确保测试条件的一致性与可重复性。

7.认知任务加载系统:在视觉体验同时施加标准化的次级认知任务;用于评估不同认知负荷下晕动病的诱发情况。

8.生物力学分析平台:结合测力台与运动捕捉,定量分析体验前后及过程中的姿势控制能力与平衡功能变化。

9.数据同步与集成分析软件:将来自眼动、生理、运动及问卷的多模态数据进行毫秒级时间同步与综合分析;生成关联性报告。

10.标准化视觉刺激内容库:包含一系列经过参数标定的典型运动场景、纹理模式与交互脚本;用于进行可控、可比的基准测试。

北京中科光析科学技术研究所【简称:中析研究所】

报告:可出具第三方检测报告(电子版/纸质版)。

检测周期:7~15工作日,可加急。

资质:旗下实验室可出具CMA/CNAS资质报告。

标准测试:严格按国标/行标/企标/国际标准检测。

非标测试:支持定制化试验方案。

售后:报告终身可查,工程师1v1服务。

中析仪器资质

中析游戏晕动病测试-由于篇幅有限,仅展示部分项目,如需咨询详细检测项目,请咨询在线工程师

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